← Kembali ke Proyek Penguatan dan Aplikasi Kontekstual

A. Perencanaan dan Pemodelan

Tujuan Pembelajaran

Setelah mempelajari subbab ini, murid diharapkan mampu:

  1. Merumuskan masalah nyata yang dapat dimodelkan
  2. Menyusun model matematika menggunakan SPLDV, PGL, atau peluang
  3. Menyusun rencana proyek dan instrumen pengumpulan data

A. Memilih Masalah

Contoh tema proyek:

TemaModel yang Digunakan
“Harga jualan kantin” — menentukan harga 2 barang dari total penjualanSPLDV
“Pertumbuhan penjualan” — memprediksi penjualan bulan depanPGL
“Survei hobi kelas” — memprediksi pemilihan ekstrakurikulerPeluang & frekuensi harapan
“Penjualan es krim” — gabungan: model harga + prediksiSPLDV + PGL + Peluang

B. Membuat Model Matematika

Contoh: Kantin

Di kantin, 2 roti dan 3 susu Rp18.000; 3 roti dan 2 susu Rp22.000. Model:

$$\begin{cases} 2r + 3s = 18.000 \\ 3r + 2s = 22.000 \end{cases}$$

(di file sumber: separator baris ditulis 4 backslash)

Contoh: Prediksi PGL

Penjualan 4 bulan: (bulan 1) 20 unit, (bulan 2) 30 unit, (bulan 3) 40 unit, (bulan 4) 50 unit. Polanya linear: $y = 10x + 10$, prediksi bulan 5: $y = 10(5) + 10 = 60$ unit.


💡 Tips: Model yang baik: variabel didefinisikan jelas, persamaan sesuai informasi soal, dan hasilnya masuk akal. Urutan proyek: rumuskan masalah → tentukan variabel → buat model → rencanakan data.

C. Rencana Proyek

NoAspekIsian
1Masalah/tema
2Model matematika yang direncanakan
3Data yang harus dikumpulkan
4Langkah & pembagian tugas
📝 Latihan Sumatif
Kerjakan soal latihan interaktif — nilai langsung tampil, maksimal 3 kali.