โ† Kembali ke Materi
โœจ Materi Pembelajaran Interaktif

Peluang

Belajar ruang sampel, peluang teoritik, frekuensi harapan, dan komplemen lewat dadu, koin, dan kelereng. Yuk, coba simulasi dadunya!

Matematika Kelas 8
๐ŸŽฒ

P(dadu genap) = 3/6 = 1/2

Contoh perhitungan peluang dalam kehidupan sehari-hari.

Peluang

Petunjuk

Cara Menggunakan Materi Ini

Ikuti alur dari kiri ke kanan. Di bagian materi ada simulasi lempar dadu โ€” coba tekan tombolnya untuk melihat peluang empiris vs teoritis!

Navigasi

Gunakan tombol panah untuk pindah layar; tombol rumah kembali ke menu utama.

Materi

Penjelasan singkat, rumus, dan simulasi interaktif di setiap bagian.

Latihan

Tiga soal dengan tingkat mudah, sedang, dan sulit.

Evaluasi

Sepuluh soal penilaian dengan skor akhir.

Tujuan Pembelajaran

Setelah belajar, kamu mampu:

Menentukan ruang sampel dan titik sampel dari suatu percobaan (dadu, koin, kelereng).

Menghitung peluang teoritik suatu kejadian dengan rumus P = n(A) / n(S).

Menghitung frekuensi harapan dan peluang komplemen suatu kejadian.

Menerapkan konsep peluang dalam masalah kehidupan sehari-hari.

๐Ÿช™

Apersepsi

Tebak Koin!

Saat wasit melempar koin untuk menentukan tim yang menendang lebih dulu, kedua tim punya kesempatan yang sama: 50:50. Dalam matematika, "50:50" itu ditulis P = 1/2. Peluang adalah cara matematika mengukur seberapa mungkin suatu kejadian terjadi โ€” mulai dari lempar koin, dadu, hingga prakiraan cuaca.

Coba tebak: jika sebuah dadu dilempar, kira-kira berapa peluang muncul mata dadu genap? (Jawabannya ada di materi.)

Materi Inti

Peluang

Peluang (probabilitas) mengukur kemungkinan suatu kejadian terjadi. Nilainya selalu antara 0 (mustahil) dan 1 (pasti). Kunci utamanya: tentukan ruang sampel (semua kemungkinan) lalu hitung kejadian yang diinginkan.

P(kejadian A) = n(A) / n(S)  ยท  Frekuensi harapan = P(A) ร— banyak percobaan  ยท  P(komplemen) = 1 โˆ’ P(A)

Ruang Sampel dan Titik Sampel

Ruang sampel (S) adalah himpunan semua hasil yang mungkin; titik sampel adalah setiap anggota ruang sampel.

PercobaanRuang sampeln(S)
Lempar 1 koin{A, G}2
Lempar 1 dadu{1, 2, 3, 4, 5, 6}6
Lempar 2 koin{AA, AG, GA, GG}4
Ambil 1 kelereng dari 3 merah + 5 biruMโ‚, Mโ‚‚, Mโ‚ƒ, Bโ‚โ€ฆBโ‚…8
Ingat: urutan hasil pada 2 koin penting โ€” AG dan GA dihitung sebagai dua titik sampel berbeda.

Contoh

Peluang Mata Dadu Genap

Sebuah dadu dilempar satu kali. Berapa peluang muncul mata dadu genap?

Diketahui

Ruang sampel S = {1,2,3,4,5,6}, n(S) = 6.

Kejadian

A = {2,4,6}, n(A) = 3.

Rumus

P(A) = n(A) / n(S).

Jawaban

P = 3/6 = 1/2 (50%).

Kesimpulan: peluang muncul mata dadu genap adalah 1/2. Peluang komplemennya (muncul ganjil) juga 1/2, karena genap dan ganjil membagi ruang sampel menjadi dua bagian sama besar.

Aktivitas

Ayo Coba

Sebuah kantong berisi 4 kelereng merah dan 4 kelereng biru. Satu kelereng diambil secara acak. Peluang terambil kelereng merah adalah ...

Latihan

Asah Kemampuan

Mudah

Banyak titik sampel pelemparan sebuah koin adalah ...

Sedang

Peluang muncul mata dadu lebih dari 4 adalah ...

Sulit

Dua koin dilempar bersama. Peluang muncul tepat satu gambar adalah ...

Evaluasi

Tantangan Akhir

Soal 1 / 10

1. Banyak titik sampel pada pelemparan sebuah dadu adalah ...

2. Peluang muncul sisi angka pada pelemparan satu koin adalah ...

3. Peluang muncul mata dadu genap pada pelemparan sebuah dadu adalah ...

4. Peluang muncul mata dadu bilangan prima adalah ...

5. Peluang muncul mata dadu lebih dari 4 adalah ...

6. Dua koin dilempar bersama. Peluang keduanya muncul gambar adalah ...

7. Sebuah kantong berisi 5 kelereng merah dan 7 kelereng putih. Peluang terambil kelereng putih adalah ...

8. Benar atau salah: nilai peluang selalu berada di antara 0 dan 1.

9. Sebuah koin dilempar 100 kali. Frekuensi harapan muncul sisi angka adalah ...

10. Sebuah dadu dilempar 120 kali. Frekuensi harapan muncul mata dadu 6 adalah ...

Hasil

Skor Kamu

Skor

0

Benar

0

Salah

0

Rangkuman

Poin Penting

Ruang Sampel

Semua hasil yang mungkin dari suatu percobaan. Contoh dadu: {1,2,3,4,5,6}.

Peluang

P(A) = n(A) / n(S). Nilainya 0โ€“1. Komplemen: 1 โˆ’ P(A).

Frekuensi Harapan

Fh = P(A) ร— banyak percobaan. Contoh: Fh(mata 5) pada 60 lemparan = 10.

Refleksi

Check-in Belajar

Pilih pernyataan yang paling sesuai dengan perasaanmu.

๐ŸŽ“

Penutup

Tentang Materi Ini

Materi Peluang

GezyClass ยท Matematika Kelas 8

Materi interaktif ini disusun untuk membantu murid memahami peluang lewat percobaan dadu, koin, dan kelereng โ€” lengkap dengan simulasi dan latihan. Selamat belajar!

Tetap semangat dan jangan ragu bertanya kepada gurumu.